UNFAIRGROUND - Neférová krajina - hranie rolí (IMI-M3-01-SK)
Platform Administrator
Ciele
- Vysvetliť konflikty.
- Ukázať, ako môžu byť konflikty kontraproduktívne.
- Motivovať účastníkov, aby sa zamysleli nad vlastnými skúsenosťami s diskrimináciou a konfliktami na základe diskriminácie.
- Nabádať k zamysleniu sa nad vlastnými skúsenosťami s rozmanitosťou.
Cieľová skupina
- Študenti
- Dospievajúca mládež
- Pedagógovia, školitelia, poradcovia, pracovníci s mládežou
- Každý občan
Popis
Hra UNFAIRGROUND je interaktívna simulácia vyvinutá Rozvojovým programom OSN (UNDP), ktorej cieľom je zvýšiť povedomie o problémoch globálnej nerovnosti. Tento prístup sa tu používa na demonštráciu toho, ako môžu vzniknúť konflikty, keď sa existujúce rozdiely využívajú na šírenie dezinformácií.
Energizer (15 minút)
Facilitátor požiada účastníkov, aby vstali a zišli sa do kruhu. Potom pomenuje nejakú vlastnosť - napr. ľudia s ryšavými vlasmi - a požiada tých, ktorí ju majú, aby odstúpili z kruhu. Potom pomenuje ďalšiu vlastnosť - napr. vek do 20 rokov - a požiada tých zo zostávajúcich účastníkov, ktorí túto vlastnosť majú, aby opäť vystúpili z kruhu, a tak ďalej. Cvičenie pokračuje až s desiatimi vlastnosťami, kým v pôvodnom kruhu nezostane len veľmi málo účastníkov.
Príklady vlastností energizéra:
- Ako káva
- Majú súrodenca
- Modré/hnedé oči
- Vegetariánske
- Narodeniny na jar/leto/zimu/jeseň
- Píšte ľavou rukou atď.
- Nosenie džínsov
Aktivita sa končí krátkou reflexiou a diskusiou o rozdieloch a rozmanitosti medzi ľuďmi a pripravuje účastníkov na skutočnú aktivitu.
Úvod (10 minút)
Facilitátor opäť zhromaždí účastníkov v kruhu a každému dá kartičku s úlohou, ktorú má hrať. Roly sú konfliktné a kartičky s úlohami sú vopred pripravené (ich príklady nájdete v prílohe 1). Účastníci si prečítajú kartičky a svoje úlohy držia v tajnosti, ale pripravia sa na vykonávanie vlastností, ktoré sú priradené k ich úlohám.
Hranie rolí (20 minút)
Facilitátor zadá skupine účastníkov spoločnú úlohu - napríklad postaviť stavbu z kancelárskych materiálov alebo napísať krátky príbeh zobrazujúci mesto, v ktorom sa školenie koná. Stačí akákoľvek spoločná úloha. Cieľom je dokončiť úlohu, pričom účastníci hrajú úlohy, ktoré im boli pridelené.
Výsledok bude pravdepodobne neúspešný, pretože roly budú vytvárať osobné konflikty a nepríjemnú atmosféru.
Hlásenie (10 minút)
Facilitátor požiada účastníkov, aby odhalili svoje úlohy. Skupina sa spoločne zamyslí nad tým, prečo sa nepodarilo dosiahnuť spoločnú úlohu a aké stratégie by mohli použiť, aby sa dospelo k inému výsledku.
Materiál
- Flipchart alebo obrazovka v triede - na načrtnutie pravidiel aktivity
- Stoličky - pohyblivé, aby sa dali prestavať
- Karty s úlohami (príloha 1)
- Materiál na spoločnú úlohu - lepiaca páska, škatule s cukríkmi, šnúry, perá, poznámkové bloky atď. v závislosti od úlohy, ktorá bude tímu pridelená
- Poznámkové bloky a perá/ceruzky
Metóda
- Usmernenie
- Hranie rolí/simulácia
- Reflexia
- Diskusia
Rady pre facilitátorov
Začnite aktivitu 5-minútovým úvodom, v ktorom vysvetlíte spôsob správania v skupine - rešpekt, tolerancia, počúvanie bez prerušovania.
Zdroj
Youth Exchange “Representation matters” (2021), Retrieved from https://www.salto-youth.net/tools/otlas-partner-finding/download/8976/Representation%20Matters%20-%20Infopack%20APV.pdf
Calendar
Announcements
- - There are no announcements -